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록맨연구소
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코토부키야의 록맨 프라모델 시리즈 발표회에서 새로 공개된 이미지인데, 실루엣만으론 기존에 존재했던 그 어떤 록맨 캐릭터와도 다르게 보여서, 현재 해외 커뮤니티에서 신작 록맨 게임에 등장하는 캐릭터를 미리 예고한 거 아니냐 하는 이야기가 나오고 있네요. 이전에도 캡콤은 록맨 애니버서리 컬렉션에 록맨 11 컨셉 아트를 장난스레 넣어놓은 전적이 있었지요. 그러니 프라모델로 미리 신작 게임 정보를 공개한다고 해도 크게 무리수는 아니라고 생각되긴 합니다. 물론 언제나 그렇듯 설레발로 끝날 가능성이 더 높다고 보긴 하지만요.
아마 한국 록맨 팬들은 대부분 보시지 않았을까 싶은 영상이지만, 여기선 소개한 적이 없어서 슬쩍. 켠김에 왕까지 역사상 최고로 재밌는 에피 중의 하나로 꼽히는 록맨 9 도전기 ㅎㅎ 게임 문외한들에게 록맨 시리즈의 난이도가 어떻게 느껴지는지 알 수 있는 영상이 아닌가 싶습니다. 록맨 9이 시리즈 중에서도 난이도가 높은 편이기 때문에, 필연적으로 고전할 수밖에 없어서 더욱 더 재미난 영상이 된 거 같네요 😂 켠왕 멤버들이 올클 하는 데 21시간 정도가 걸렸는데, 록맨에 영혼을 판 저 같은 경우엔 와~ 록맨 9 난이도 쫌 하네! 이런 소릴 하면서 4시간 정도 걸렸던 걸로 기억이 나네요. 참 재밌게 하긴 했는데, 너무 짧다 라는 소리가 절로 나왔었죠. 오랜 기다림 끝에 나온 신작이 너무 금방 끝나서 아직도 생생..
모르고 보면 공식이라고 봐도 무방한 후덜덜한 퀄리티. 요즈음엔 팬게임이고 모드고 제작자분들 열정이 정말 대단한 거 같습니다. 한 10년쯤 지나면 AI의 도움으로 엄청난 물건들이 나오지 않을까 하는 생각도 드네요 ㅎㅎ 그나저나 프로메테. 모바일겜 특유의 시장성으로 인해 여캐들은 스쳐 지나가는 A 같은 애들도 죄다 출현했었는데, 프로메테는 젝스 시리즈 주요 캐릭터인데도 끝끝내 출현하지 못하고 섭종을 해버리고 말았었죠. 이렇게 모드로나마 생명력을 얻게 되어 불행 중 다행이 아닌가 싶습니다. 자 그렇다면 이제 다음 모드는 라이토트로 갑시다! 😆
https://teammp.kro.kr/166.php 팀무풍 teammp.kro.kr 사이버미션 한글화에 이어 후속작인 소울 이레이저의 한글 패치도 공개되었습니다! 소울 이레이저도 한글화되면 좋겠다~ 라고 했는데 제 바람이 이루어졌네요 ㅎㅎ 능력자분들이라서 그런지 제작 속도, 퀄리티가 대단한 거 같습니다. 만들어주신 패치 제작자 여러분께 다시 한 번 감사의 말씀 올립니다.
https://teammp.kro.kr/165.php 팀무풍 처리 중입니다. 큰 용량은 시간이 걸릴 수 있습니다. teammp.kro.kr 게임보이로 발매되었던 X 시리즈 외전작 록맨X 사이버미션의 유저 한글화 패치가 공개되었습니다! 록맨 팬들을 위한 새해 선물 같은 느낌이네요 😁 십몇년전 유저 한글화 패치들은 부문부문 영어나 일본어가 섞여있다거나, 텍스트가 아닌 이미지 등은 원본 그대로 두는 경우가 많았는데, 요즘의 한글화 패치들은 퀄리티가 공식 못지않은 거 같습니다 ㅎㅎ 후속편인 소울 이레이저도 한글화 되면 좋겠네요. 패치를 제작해 주신 히힛마스터님, 쿠조쿠조님, 피씨님에게 감사의 말씀 올립니다.
자정이 되기 전에 글을 쓰기 시작하긴 했는데, 다 쓰고 나니 생일이 지나버렸다는 슬픈 현실 😂 뭐 어찌 됐건 잊지 않고 글은 남기는 게 좋을 것 같아서 ㅎㅎ 올해는 에그제 컬렉션도 대히트쳤고, 다이브 오프라인 등 크고 작은 록맨 관련 화젯거리가 계속 있어왔던 거 같습니다. 팬들이 고대하던 신작 소식은 없었지만, 뭐 언젠가 나와주겠죠 (슬슬 해탈 상태) 블로그 활동도 열심히 해야지 항상 생각은 하는데, 결국 올해도 어중간하게 넘어가 버리고 말았네요. 내년엔 좀 달라질 수 있을지... 요즘엔 유튭도 거의 방치 상태. 😢 작년처럼 올해도 록맨의 생일을 축하하는 트위터 특전들을 몇 개 모아봤습니다.
어느덧 세 번째 시간을 맞이하게 된 캡콤의 실수 되짚어보기 시간입니다 ㅎㅎ 이번엔 에그제 시리즈가 유성의 록맨 시리즈로 스무스하게 바톤 터치하지 못하게 된 이유에 대해서 써볼까 합니다. 팬들이라면 다들 아시겠지만, 록맨 에그제 시리즈는 2000년대 초반 혜성같이 등장해 시리즈를 구원해주었던 구세주였습니다. 클래식과 X 시리즈는 점점 힘이 빠지고 있던 중이었던지라... (대시는 폭망) 완전히 새로운 타입의 록맨이었던 에그제의 히트는 시리즈의 수명을 늘려줌과 동시에, 록맨이란 프랜차이즈에 대한 가능성을 다시금 재고할 수 있을 정도의 충격을 선사했다고 해도 과언이 아니라 생각합니다. 그렇게 GBA라는 하드웨어의 탄생과 종말을 함께 하며 완결된 에그제 시리즈는, DS용 유성의 록맨 시리즈로 바톤 터치를 하게 됩..
사실 관련글을 쓰려고 예전부터 생각해 뒀었는데 말이죠. 까맣게 잊고 살다가 이제야 떠올리게 되었습니다. 이미 제로4 한글 패치까지 다 나온 지 1년이 넘게 지났네요 😂 예전엔 한글패치화된 롬 같은 것들도 검색하면 쉽게 다운 받을 수 있었는데, 요즘엔 저작권 인식이 널리 퍼져서 (백번 옳은 일이죠) 원본롬에 패치하는 방식이 대부분이더라고요. 제로 시리즈 한글 패치 역시 그런 방식입니다. 영상 원본 페이지에 가서 설명란에 있는 링크 파일을 다운로드하면 ok. 원래 록맨 제로 한글 패치가 이전에도 있었는데, 부정확한 번역과 완성도에 팬분들이 의기투합해서 다시 제작하신 듯 합니다. 텍스트뿐만이 아닌 이미지들도 한글화 한 정성에 감동 ㅎㅎ 단순 번역에만 그치지 않고, 제로3의 오메가를 X 시리즈 제로 디자인으로 ..
https://namu.wiki/w/Megaman%20X:%20Corrupted Megaman X: Corrupted - 나무위키 이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외) 기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권 namu.wiki 세부적인 사항은 나무위키 참조 예전에 록맨 팬 게임인 록맨 언리미티드 영상을 보고 팬 게임답지 않은 높은 퀄리티에 놀랐던 기억이 있습니다. 그게 벌써 10년도 더 전의 일이네요. 그 사이에 메가맨 2.5D, 메가맨 메이커, 메가맨 8bit 데스매치, 스트리트 파이터 x 메가맨 등등 놀라운 퀄리티의 팬게임들이 계속 제작되었는데요. 메가맨 언리미티드가 나..
대시 시리즈 공식 사이트는 록맨 대시 마와리(주위, 근방이라는 뜻)라는 이름이었는데, 그 당시 게임 홈페이지치곤 특이하게도 게시판 형식으로 유저들과 소통이 가능했습니다. 그래서 개발자가 흥미로운 떡밥들을 이 게시판을 통해 풀기도 했는데요. 대표적으로 록맨 X5에 나왔던 헤븐이 대시 2의 그 헤븐이라는 것을 제작자가 인증해 주었던 일화가 있었죠. 그리고 대시 팬들에게 흥미로운 떡밥이 또 하나 있었으니, 바로 시리즈의 차기작 대시 3에 관한 썰이었습니다. 이 썰은 당시 대시 개발자이자 캐릭터 디자이너였던 이시카와 히데키님이 푼 떡밥이었는데요. 네. 바로 최근에 35주년 기념 그림을 그리신 바로 그 분입니다. 캡콤을 퇴사한 이후에도 록맨 시리즈에 대한 애정으로 트위터 등에 많은 관련 그림들을 투고해 주시고 계..
조금씩 하다 보니 이제서야 클리어하게 됐네요 ㅎㅎ 이전 모바일판은 과금 없이 진행하느라 힘들어서 관뒀었는데, 다행히 오프라인판은 노멀 스테이지만 클리어해도 보상을 팍팍 주니까 별 스트레스 없이 밀어 버릴 수 있었습니다. 록맨 팬들 사이에서 여러가지 설왕설래가 많았던 다이브입니다만, 개인적으론 그래도 나쁘지 않은 게임이었다...정도로 마무리할 수 있을 것 같습니다. 근본적으로 액션 장르의 록맨 자체가 모바일 환경과는 상극인 것도 있고, 게임을 하다 보면 여러 부분에서 저예산으로 만들어졌다는 점들이 눈에 띄긴 합니다만, 이전의 처참했던 모바일 록맨 게임들과 비교하면 이게 어디냐 싶어서 말이죠 ㅎㅎ 적어도 제작진들이 록맨답게 보이기 위해 열심히 노력했다는 점은 느껴졌던 것 같습니다. 다음 모바일 록맨 게임이 ..