목록록맨 잡담 (26)
록맨연구소
자정이 되기 전에 글을 쓰기 시작하긴 했는데, 다 쓰고 나니 생일이 지나버렸다는 슬픈 현실 😂 뭐 어찌 됐건 잊지 않고 글은 남기는 게 좋을 것 같아서 ㅎㅎ 올해는 에그제 컬렉션도 대히트쳤고, 다이브 오프라인 등 크고 작은 록맨 관련 화젯거리가 계속 있어왔던 거 같습니다. 팬들이 고대하던 신작 소식은 없었지만, 뭐 언젠가 나와주겠죠 (슬슬 해탈 상태) 블로그 활동도 열심히 해야지 항상 생각은 하는데, 결국 올해도 어중간하게 넘어가 버리고 말았네요. 내년엔 좀 달라질 수 있을지... 요즘엔 유튭도 거의 방치 상태. 😢 작년처럼 올해도 록맨의 생일을 축하하는 트위터 특전들을 몇 개 모아봤습니다.
일본의 어느 이벤트에서 추첨하여 증정한다는 캡콤의 2024년 달력이 공개되었는데 말이죠. 록맨 시리즈 캐릭터에 이채롭게도 X가 그려져 있네요 ㅎㅎ 보통 캡콤 캐릭터가 총출동하는 그림엔 대부분 원조 록맨이 들어가는 경우가 많은 편인데, X가 그려져 있다는 건 무슨 의미일까요. 더불어 다른 캐릭터들도 눈여겨볼 포인트가 있는데, 스트리트 파이터하면 류나 최신작인 6의 주인공인 류크가 그려져 있어야 하는데, 최신 캐릭터인 라시드나 아키가 그려져 있고, 역전재판은 나루호도가 아닌 4,5,6 컬렉션의 주인공인 오도로키가 그려져 있군요. 그 외에도 내년 출시된다는 완전신작 쿠니츠카미와 드래곤즈 도그마2의 캐릭터가 크게 그려져 있고요. 전반적으로 시리즈를 대표하는 전통의 인기 캐릭터보다는, 내년에 나올 신작들에 포커스..
조금씩 하다 보니 이제서야 클리어하게 됐네요 ㅎㅎ 이전 모바일판은 과금 없이 진행하느라 힘들어서 관뒀었는데, 다행히 오프라인판은 노멀 스테이지만 클리어해도 보상을 팍팍 주니까 별 스트레스 없이 밀어 버릴 수 있었습니다. 록맨 팬들 사이에서 여러가지 설왕설래가 많았던 다이브입니다만, 개인적으론 그래도 나쁘지 않은 게임이었다...정도로 마무리할 수 있을 것 같습니다. 근본적으로 액션 장르의 록맨 자체가 모바일 환경과는 상극인 것도 있고, 게임을 하다 보면 여러 부분에서 저예산으로 만들어졌다는 점들이 눈에 띄긴 합니다만, 이전의 처참했던 모바일 록맨 게임들과 비교하면 이게 어디냐 싶어서 말이죠 ㅎㅎ 적어도 제작진들이 록맨답게 보이기 위해 열심히 노력했다는 점은 느껴졌던 것 같습니다. 다음 모바일 록맨 게임이 ..
록맨을 사랑하는 팬들이 이렇게나 많습니다 ㅎㅎ 제 컬렉션은 여기 사진들과 비교하면 한없이 초라해질 테지만, 그래도 언젠가 쭉 늘어놓고 사진 한 방 찍어보고 싶네요. 공간이 없어서 막 상자에 넣어놓고 그래서 꺼내는 데만도 중노동급 ㅠㅠ
일루미네이션의 대히트작 애니메이션, 슈퍼 배드 & 미니언즈 시리즈 보신 분들 많으실 겁니다. 저 역시 즐겁게 전 작품 다 감상했고요. 처음 슈퍼 배드를 보았을 때, 정확히는 미니언들을 봤을 때 대시팬 분들은 앗! 저거 코분들이랑 비슷한데! 하신 분들 많으셨을 겁니다 ㅎㅎ 실제로 굉장히 비슷하거든요. 노란색과 파란색의 컬러링, 떼거지로 존재하는 특징, 멍청하지만 사랑할 수밖에 없는 행동거지 & 성격, 그리고 그들의 주인이 정의의 편이 아닌 악당이라는 점까지 똑같습니다. 우연이라고 보기엔 너무 많은 점이 비슷하긴 하죠. 저만 이런 생각을 한 건 아닌지, 해외에서도 똑같이 생각하는 분들이 계시더군요. 뭐 그렇다고 표절이네 뭐네 할 정도로 소란떨 정도는 아니고요 ㅎㅎ 그냥 참고는 했을 수도 있겠다는 생각이 든다..
오...확실히 괜찮은 아이디어가 아닌가 싶습니다. X를 만든 게 라이트고, 제로를 만든 게 와일리니까...나머지 주인공 중의 한 명인 엑셀을 만든 이는 코사크나 칼린카로 설정하는 거죠! 비록 클래식 시리즈에서 라이트나 와일리에 비해 비중은 거의 없는 코사크, 칼린카입니다만...젝스 시리즈에서 3현자 중의 한 명의 이름으로 등장하기도 하고, 로봇 공학 실력 또한 뛰어나니까 엑셀을 만든 이가 이들이었다고 해도 크게 위화감은 없을 거 같습니다 ㅎㅎ 결국 엑셀의 정체에 대해 아는 것은 록맨 X7, X8 개발진들일텐데, (특히 스토리, 설정 담당) 아직까지 캡콤에 남아있을지 모르겠군요. X9이 나와야 결국 뭐라도 밝혀질 텐데... 그날이 언젠가 올지 모르겠습니다. 😢
예고대로 이글루스 서비스가 종료되었습니다. 다행히 백업할 수 있도록 편의를 봐줘서 백업을 해봤는데, 안타깝게도 댓글은 남아있질 않네요 ㅠㅠ 많은 분들이 남겨주신 소중한 댓글을 이제 볼 수 없게 되니 안타깝습니다. 전에 적었던 대로 제가 작성한 글 중에 자료로서 가치있다고 생각되는 글들은 여기로 다시 옮겨올 생각. 뭐 몇 개 안 될 거 같긴 합니다만... 블로그라는 매체 자체가 이제 저물어가는 시점이라, 티스토리도 몇 년이나 가게 될지 벌써부터 걱정이 되네요.
GPT쨩...겜잘알이었네 ㅎㅎ 흐음...일반적인 답변이군...그렇다면 변칙으로 가 볼까? 헐...극 마이너한 질문에도 빈틈이 없는 GPT쨩... 질문 넣을 때마다 놀라움을 금치 못 하는 빛박사의 모습... 괜히 화제가 되는 게 아니었네요 ㄷㄷ 기술의 발전이란...
1. [NSW] Zelda: Tears of the Kingdom – 742 votes 2. [PS5] Final Fantasy XVI – 594 votes 3. [NSW] Fire Emblem Engage – 472 votes 4. [NSW] Pikmin 4 – 382 votes 5. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth – 376 votes 6. [NSW] Octopath Traveler II – 313 votes 7. [PS5] Resident Evil 4 – 244 votes 8. [PS5] Street Fighter 6 – 186 votes 9. [PS5] Pragmata – 164 votes 10. [NSW] Ushiro – 143 votes 11. [NSW] Persona..
패미컴판 록맨이 발매된 지 오늘로써 딱 35년, 그리고 시리즈에 혁신을 가져다준 슈퍼패미컴판 록맨X가 발매된 지 29년. 기념할만한 록맨의 생일이 어느덧 35주년 째를 맞이했습니다 ㅎㅎ 지금은 예전같이 활기찬 시절은 아니지만, 시리즈물이 35년을 이어왔다는 건 이유 불문하고 대단한 일이지요. 온라인상에서 많은 분들이 록맨의 생일을 축하해주고 계시는데, 트위터에 특전 그림들이 올라와 있어 소개해 봅니다. 아리가 히토시님 https://twitter.com/ariga_megamix ありがひとし (@ariga_megamix) / 트위터 Ver.5.0 / 現在は毎週水曜21時~マシュマロ読み雑談作業生配信中/ Potofuにいろいろまとめてます。 twitter.com 모치즈키 카즈오미님 https://twitter.co..
- 인카운터 조절 기능 요즘은 랜덤 인카운터가 거의 사장되어 가는 추세죠. 그나마 최근 게임 중에 기억나는 건 옥토패스 트래블러 정도? 불특정하게 적을 만나는 랜덤 인카운터를 유저들이 기피하는 경향이 강하기 때문에, 에그제를 실시간으로 즐긴 세대가 아닌, 이번 컬렉션으로 새롭게 입문하는 유저들을 위해 인카운터 조절 기능을 넣어줬으면 좋겠습니다. 칩 모으고 싶을 때는 인카운터 확률을 높여서 효율적으로 플레이하고, 스토리만 즐기고 싶을 때는 인카운터 제로로 만들고 전뇌세계를 스트레스 없이 누비는 겁니다! 을매나 좋습니까? 😁 - 미니맵, 전체맵 기능 팬들에겐 망작 취급 받는 록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타의 몇 안 되는 장점 중 하나가, 바로 맵 기능이었죠. 전뇌세계는 대부분 비슷한 그래픽에 통로가 여기저..
사실, 쇼케이스에서 록맨 신작이 발표될 가능성이 높다고는 생각하지 않았습니다. 역시 현실은 잔혹하네요. 😢 캡콤은 자체 쇼케이스에 크게 비중을 두지 않는 느낌이었는데, 이번에도 신작 발표는 하나 없이 대부분 기존 발표작의 업데이트 소식만 전하고 끝났습니다. 이렇게 되면 록맨 대전은 최소한 발매연기는 확정이라고 봐야 되겠네요. 유출에서 이번년 3분기 발매예정이었는데, 아직까지 발표도 안 하고 발매하기엔 시간이 너무 촉박하죠. 똑같이 유출되었던 바하4 리메이크도 발매가 조금 늦춰진 걸 보면 아직 코로나로 인한 개발지연이 영향을 미치고 있다고 봐야 되지 않을까 싶습니다. 록맨도 스파와 같이 올해로 35주년을 맞았는데도 불구하고, 아직까지 기념 로고도 없는 거 보면 올해 캡콤이 록맨에 포커스를 맞출 가능성은 상..